Eternal Night: Realm of Souls
Bei Namco Networks
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ETERNAL NIGHT: REALM OF SOULS Rezensionen von DoubleGames
Wenn man ein neues Wimmelbild-Spiel startet, kann man schon sicher sein, dass man entweder in einem mysteriösen Haus eingeschlossen sein, oder in einer verlassenen Stadt nach verlorenen Schätzen oder Verwandten suchen oder ein Geheimnis lüften wird. Eternal Night: Realm of Souls, entwickelt von Namco Networks, ist zu keiner Ausnahme geworden.
Das Spiel bringt den Spieler zum Alten Ägypten, wo der Sonnengott eingeschlossen gehalten wird und wo die ganze Welt in die Dunkelheit gesunken ist. Nun bleibt es dem Spieler nichts anderes übrig als freiwillig den Frieden in diese alte Welt zurückzubringen. Wenn ihr neulich gerade daran gedacht habt, etliche Heldentaten zu machen, dann herzlich Willkommen in einem neuen Spiel unter dem Titel “Eternal Night: Realm of Souls”! Trotz einer gewissen Aufgeblasenheit des Konzeptes des Spiels ist die Idee interessant. Wir haben ganz und gar nichts dagegen, uns in die Rolle vom Helden zu schlüpfen, besonders wenn der Hintergrund so attraktiv wirkt. Außerdem gehört das Spiel zu einem seltenen Art der Wimmelbild-Spiele, wo man die Gegenstände zuerst finden muss, um dann ein großes Bild aus verlorenen Teilen wieder zusammenzustellen. Diese Aktivität fesselt euch gleich, weil man nie Bescheid weiß, wonach man sucht. Unerwartete Wendungen in einem gewöhnlichen Gameplay sind auch dabei, was uns auch erfreut hat.
Übrigens ist nicht alles so schön in Eternal Night: Realm of Souls, weil es voll von Mängeln ist. Die größte Sünde des Spiels sind die sich immer wieder wiederholenden Mini-Spiele. Die sind zahlreich aber total gleich. Warum denn? Mangelnde Vorstellungskraft? Oder vielleicht eine Fahrlässigkeit? Der zweite Vorwurf dem Spiel ist ein uneffektives Hinweissystem. Der andere Nachteil des Spiels ist die Notwendigkeit, zu lange auf all die Ladebildschirme abzuwarten. Dieses Abwarten verdirbt wesentlich den Spaß vom Spiel.
19, January 2011










