Pioneer Lands
Bei NevoSoft
PIONEER LANDS SCREENSHOTS
PIONEER LANDS GEBUNDENE SPIELE
PIONEER LANDS Rezensionen von DoubleGames
Die Entwickler erfreuen selten die Spieler durch eine Ausgabe eines neuen Gegen-die-Zeit-Spiels, das eine frische Handlung haben würde, nicht nur die typische Projekte über Restaurants- oder Hotelgeschäfte. „NevoSoft” haben es durch ihren „Pioneer Lands“ Projekt ausgeglichen.
„Pioneer Lands” stellt eine komplizierte Verbindung vom traditionellen Ressourcen-Sammeln-Stil und einem Bauernhof-ähnlichen Spiel dar. Die Handlung spielt im Wilden Westen. Während Sie den Weg durch neue Länder bahnen, haben Sie aber klassische Hindernisse zu bewältigen, dank der völlig neuen Ausgestaltung sehen die Helden und Orte des Spiels dabei wirklich frisch aus und laden zu starten ein. Der Spielverlauf selbst wird durch eine andere Einstellung auch gekennzeichnet. Er unterscheidet sich von denen der anderen Bauspiele dadurch, dass Sie Ihre Strategie zu entwickeln haben, um ein Ziel zu erreichen, das auf den Hindernissen und die Ressourcen des gegenwärtigen Niveaus nämlich gegründet wird. Nach Abschluss eines Niveaus verdienen Sie Sterne, die Sie für Einkauf von Materialien für Ihr Rancho benutzen. Es gibt eine zusätzliche Herausforderung auf allen Niveaus, und Sie bekommen einen Preis, nachdem Sie es erreicht haben. So lässt die neue Geschmacksrichtung eines scheinbar gewöhnlichen Spiels das Interesse der Spieler von „Pioneer Lands“ steigern.
Die Szenen der amerikanischen Landschaft machen die stärkste Seite der Spielgrafik aus. Die Darstellung ist im Allgemeinen anziehend und klar, mit Ausnahme von einigen animierten verkürzten Szenen. Was die Musik betrifft, ergänzt sie die Spielgestaltung vom angenehmen Klingen der westlichen ländlichen Melodien.
„Pioneer Lands” ist auf jeden Fall wert, in Ihre eigene Top-Spiele-Liste eingeschlossen zu werden. Einzigartigkeit der Handlung und frische Erneuerungen des üblichen Gegen-die-Zeit-Spielverlaufs lassen „Pioneer Lands” herausragen oder sogar ein Schritt nach vorne machen.
18, August 2011










